360카메라(2)
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2017년 출시예정인 웨어러블 360도 카메라
360카메라는 새로운 영상 콘텐츠로 자리잡고 있습니다. 대부분은 대기업의 주도로 이루어지고 있고 성인,스포츠,영화,게임,어린이,여행 등에서 콘텐츠가 양상되고 있는 상태입니다. ▲lg 비디오 포털에서 제공하고 있는 360 콘텐츠들 물론 360카메라의 보급으로 개인이 일상에서 이루어지는 다양한 영상을 360으로 촬영하여 유투브 등에 올려놓기도 합니다. 저 또한 올4월쯤에 구매한 LG360카메라로 몇개 정도 찍어서 올려놓아 봤습니다.이러저리 돌려보다가 아래쪽으로 영상에서 화면을 돌려보면 손가락이 보이실 겁니다. 처음에는 신기해서 여기저기 찍어보고 돌아다녔으나 몇가지 문제점이 나오게 되는데요 '좀더 편하게 다니면서 찍어야 하고' 촬영자인 자신을 포함한 화면보다는 나를 기준으로 보이는 360도의 모든 화면이 보고..
2016.12.22 -
기어 360, 일상을 기록하는 방법을 바꾸다 [소프트웨어 편]
전 세계적으로 뜨거운 관심을 받고 있는 가상현실(Virtual Reality, 이하 ‘VR’) 관련 분야. 시장조사기관 IDC에 따르면 VR 기기는 2016년 960만 대에서 2020년 6480만 대 규모로 연간 180% 이상 성장할 것으로 예상됩니다. 게임∙교육∙여행 등 다방면에서 활용이 가능한 만큼 VR 기기는 빠르게 일상생활로 파고들 것으로 기대를 모으는데요. VR 기기가 대중화되면서 함께 성장해야 할 필수 요소가 바로 VR 영상 콘텐츠입니다. 오늘은 ‘누구나 VR 영상을 쉽게 만들 수 있도록 하자’는 목표로 뭉친 기어 360 소프트웨어 개발진 이야기를 들려드립니다.올해의 베스트 앱을 확인해 보세요 http://playm.tv/c/27859721. “누구나 쉽게 찍고, 편집하고, 공유할 수 있도록”..
2016.06.15