커넥티드카(2)
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커넥티드카, 챗봇? 우리 생활속의 IT 들
바야흐로 IT 기술혁신의 시대입니다. 작년 이세돌 구단과 알파 고의 대결 이후 빅데이터와 AI에 대한 관심이 생겨났습니다. 예전 명텐도처럼 국가 주도의 인공지능 기술혁신이 인기를 끌기도 했지만 찻잔 속의 태풍에 그치고 마는 현실입니다. 국가 주도라는 어처구니없는 대처 방식이 획일적이고 비경제적인 결과를 자주 도출하는 것 같은데요 실상 명텐도라고 불리는 GP2X WIZ는 140G의 무게에 동영상, 게임 기준 6시간의 플레이나 시청이 가능했고, 터치펜 내장, 내장 게임, 플래시 게임, 동영상/플래시/음악 같은 다양한 기능을 제공하는 엔터테인먼트 기기입니다. 전용 SDK로 게임을 제작할 수 있는 멀티플랫폼을 꿈꾼 꽤 괜찮은 디바이스였습니다.하지만 MB의 관심으로 엄청난 수난과 비꼼의 대상이 되고 마는데요. 게..
2017.04.20 -
우리에게 다가온 기술 5G 커넥티드 카
자동차의 주행환경에서도 언제든 통신을 연결하여 사용하고 있습니다. 우리는 당연하다고 생각하는 이 기술이 많은 기술자와 기업들의 노력이 들어가 있는 결과인데요 SK텔레콤·에릭슨·BMW그룹 이 함께 28GHz기반 5G 시험망이 있는 영종도 BMW드라이빙 센터에서 시속 170KM달리는 커넥티드카와 3.6Gbps속도로 통신하는데 성공 했다고 합니다.주행환경에서 세계 최고 통신 속도를 구현한 SK텔레콤의 5G 기술은 커넥티드카 관련 산업에 큰 영향을 미칠 전망입니다. 차량 탑승자의 안전을 위해 주변 상황에 대한 정보를 실시간으로 주고 받아야 하기 때문에 완벽한 커넥티드카 구현에 한발 더 다가섰다는 평가를 받고 있습니다.. #5G가 집약된 커넥티드 카5G의 바로미터로 불리는 커넥티드카의 5G의 특성을 활용한 초고속..
2017.02.24